预兆之眼角色图

船员详情

预兆之眼

紫券 / 4星魅力生存 / 辅助

基础信息

基础档案
所在船队
破晓者
阵营
瑞文斯克
职位
瞭望员
喜爱食物
糖果
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预兆之眼学习船歌需要什么碎片?

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俏丽窃声螺的碎片图标
魅力系船员俏丽窃声螺的碎片

用于在营地篝火处让魅力系船员学习船歌。

学习次数按这名船员已经学会的船歌数量计算,下一次消耗如下:

预兆之眼学习船歌碎片消耗表
第几次学习123456789101112131415
所需碎片13456791113151515151515

白娇窃声螺的碎片可供所有属性的船员学习船歌。

预兆之眼推荐往日之影

查看魅力往日之影
同属性备选

魅力属性通用往日之影

这些往日之影满足预兆之眼的主属性要求,实际选择还需结合技能机制与队伍定位。

培养与配队判断

预兆之眼怎么培养和配队?

负面转正与群体续航

预兆之眼每次行动都会治疗全队,并把每名队友的一个通用负面状态转成对应正面状态;没有负面时则随机补增益。招牌技还提供群体回能与持续恢复,个人技则定向治疗并提高攻击力。

队伍定位

适合高压长战担任魅力辅助,同时处理群体治疗、负面转化、回能和单核增伤。

核心循环

在敌人施加负面后行动以完成转化;招牌技放在全队能量和血线都需要恢复时,个人技则提前给主输出覆盖两回合预见。

使用限制

敌方负面不能被归类为通用状态时无法转化;随机正面状态也不适合作为唯一的关键增益来源。

培养前先检查

  1. 行动顺序是否排在敌方施加负面之后。
  2. 预见能否覆盖主输出爆发。
  3. 招牌技的回能与治疗是否同时有价值。

预兆之眼适合什么属性的装备?

查看魅力属性装备

预兆之眼的主属性是魅力,可先筛选推荐属性为魅力的装备,再结合装备部位、属性加成、固定效果与穿戴需求进行比较。该入口用于缩小选择范围,不代表唯一配装方案。

角色简介

破晓者的瞭望员,从圣者学院出逃的“神子”。

船员小传·一

教会的“神子”,现跟随破晓者舰队远航。 “大新闻!”好事者挥舞着报纸,“神子要跟着破晓者靠港奥托皮亚了!” 冰店陷入兴奋的哗然。诞生在疯王失踪日的神子、指引信徒走向美好未来的神子、要来了! “这家伙预言过什么美好未来?”有人小声嘟囔,“我去求他赐福,结果告诉我未来是一片火海!” “不过就是个神经兮兮的骗子。”有人随之附和,“不过是被海鸥屎砸到了脑袋,他的表情都活像见了陨石!”

船员小传·二

王女为什么要带上这家伙远航,难道真为了那耸人听闻的预言? “世界即将陷入火海……”英诺森闭上双眼,开始每日例行碎碎念,“我看到……陨石如火雨砸向大地……无人可以幸免……” 教会宣扬太阳为世界带来希望,而英诺森的预言却是太阳熄灭后、末日的可怕景象。 但当英诺森面对着王女时,他的两眼重新燃起狂热的光:“只有您,才能改变末日未来!” 破晓者号的军士们,对这位“苦难之眼”半信半疑,可太阳教会的信众们当了真。 教会中掀起了一阵“王女热潮”:破晓者停靠的每个港口,都有信徒热切地想一睹预言家和救世主的风采。 木已成舟,每当英诺森大放厥词的时候,破晓者船员们也只能暗暗祈祷——但愿王女早有计划,不会真的相信这荒唐预言!

属性与成长

生命350 / 3950
攻击20 / 177
防御10 / 67
速度107 / 107

左右滑动查看完整属性表

阶段力量敏捷体质智力感知魅力
1981010815
2141215141322
3191620181829
4242025222336
5292430262843
6342835303350

技能

未来预兆
被动技

行动时,为我方全体恢复攻击力100%/200%的体力值,将每个我方单位的随机1个通用负面状态转化为对应的通用正面状态。若其没有通用负面状态,则令其随机获得1个通用正面状态,持续2回合。

当前等级完整效果Lv.1

行动时,为我方全体恢复攻击力100%的体力值,将每个我方单位的随机1个通用负面状态转化为对应的通用正面状态。 若其没有通用负面状态,则令其随机获得1个通用正面状态,持续2回合。

头脑强化上限为 Lv.10,往日之影可额外提升 5 级,技能总等级上限为 Lv.15。
未来已至
招牌技消耗 14 能量

为我方全体恢复2/4点能量和自身攻击力200%/400%的体力值,并令其获得能量持续恢复5/10级和体力持续恢复4/8级,持续2回合。

当前等级完整效果Lv.1

为我方全体恢复2点能量和自身攻击力200%的体力值,并令其获得能量持续恢复5级和体力持续恢复4级,持续2回合。

头脑强化上限为 Lv.10,往日之影可额外提升 5 级,技能总等级上限为 Lv.15。
预言力量
个人技

为我方单体恢复攻击力400%/800%的体力值,令其获得[预见],持续2回合。 [预见]:攻击力提升20%/40%,

当前等级完整效果Lv.1

为我方单体恢复攻击力400%的体力值,令其获得预见,持续2回合。 [预见]:攻击力提升20%。

头脑强化上限为 Lv.10,往日之影可额外提升 5 级,技能总等级上限为 Lv.15。
防御
守势

可以减少收到的伤害,受到同属性伤害时可反弹伤害。

头脑强化天赋树

职业特性
可于海域习得更多职业

等级1:船员出海达到10级时可转职一次 等级2:船员出海达到15级时可转职一次

水手本能
职业天赋

训练完成后,可自选一个主属性的职业技能,船员出航后会自带该技能。

璀璨闪光
闪光效果强化

使用技能后,令攻击力最高的我方单位获得[预见],持续1回合。

自我暗示
战力特性1

每600点体力上限,使[预见]额外提供0.5%/1.7%的攻击力提升,至多6%/20.4%。

勇气加护
战力特性2

速度提升5/17点。

余响回生
战力特性3

体力上限提升5%/17%。

瞥见微光
船员特性1

触发船员被动后,拥有[预见]的我方单位获得2个随机通用正面状态,持续2回合,优先获得未拥有的。

自证预言
船员特性2

使用个人技时,主目标额外获得5个随机通用正面状态。

躯干保养突破

Ⅰ阶突破

生命 +215 / 攻击 +15 / 防御 +5 / 伤害提升 +1.75%

Ⅱ阶突破

生命 +430 / 攻击 +30 / 防御 +10 / 伤害提升 +3.5%

预兆之眼的治疗效果提升3%。
Ⅲ阶突破

生命 +645 / 攻击 +45 / 防御 +15 / 伤害提升 +5.25%

预兆之眼的治疗效果提升1%。
Ⅳ阶突破

生命 +860 / 攻击 +60 / 防御 +20 / 伤害提升 +7%

预兆之眼的治疗效果提升1%。
Ⅴ阶突破

生命 +1075 / 攻击 +75 / 防御 +25 / 伤害提升 +8.75%

预兆之眼的治疗效果提升1%。
Ⅵ阶突破

生命 +1290 / 攻击 +90 / 防御 +30 / 伤害提升 +10.5%

战斗开始时,恢复3点能量。

船员秘闻

#1应激的预言触发船员被动转化负面状态后,每转化1个负面状态,行动提前3%。

《凑凑热闹》 速报!英诺森途经面包店时,目击店内新购置的烤箱冒出缕缕白烟,在面包店门口滞留长达四十分钟,反复指着烤箱方向,面色凝重地向过路行人发出警告。

#2广为流传战斗开始时获得6点能量。 个人技还会为除去主目标之外体力值最低的友方单位,额外提供本次技能80%的治疗效果。

《凑凑热闹》 英诺森的忠实信徒在奥托皮亚街头散发传单、张贴海报、传播预言! 面包末日论已传遍奥托皮亚,面包店在经历通宵恐慌性抢购后,因库存清零被迫歇业。

#3供不应求若触发船员被动时,我方全体都没有通用负面状态,则自身获得1层[根音]。

《凑凑热闹》 居民们凌晨排队买面包——“我从昨天晚饭后就来排了。我不能让我的家人吃不上最后的面包。” 面包价格上涨五倍,依然供不应求,买不到面包的群众更加坚信预言。

#4理性对待使用招牌技后,令未拥有[预见]的我方单位中攻击力最高者获得[预见],持续2回合,且我方全体拥有的正面状态持续时间增加1回合。

《凑凑热闹》 从面包抢购开始,商家赚得盆满锅满,故意推波助澜预言的蔓延,不明所以的群众甚至开始抢购其他商品。

#5上四休三拥有[预见]的单位,每有1层正面状态,攻击力提升0.2%。

《凑凑热闹》 面包店因生意太好,开设三家分店仍然不能缓解群众抢购热情,店铺实行'上四休三'制度。店家表示这不是关门,不是倒闭,不是末日,我们的员工需要休息。

#6疯狂的结局触发船员被动但未转化负面状态时,额外令我方全体获得[预见],持续1回合,若其他我方单位回合开始时,其拥有的通用正面状态多于8个,则其获得的[预见]持续时间延长1回合。每有1个我方单位拥有[预见],我方全体造成的伤害提升3%。

《凑凑热闹》 上四休三并没有缓解群众焦虑,反而让大家认为面包店真的要倒闭,购买更加疯狂,面包店的生意越加红火,每天早上开门就会被卖空。