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遗忘之海强化骰完整攻略

一次技能最多投 3 颗,队伍最多存 6 点;强化骰既能加强职业技能,也能用来拼破绽点数、触发 RogueLuck(捣蛋时刻)。下面从一回合怎么操作开始讲清楚。

查看强化骰图鉴3骰投掷 · 6点上限 · 实战案例

强化骰规则速查:3颗、6点和每回合恢复

先看这里

强化点是全队共用的投骰资源。释放职业技能时,可以投入 1~3 点;每投入 1 点,就投 1 颗六面骰,并激活这条技能所搭配的强化骰效果。

1~3 颗单次职业技能可投入数量
6 点队伍强化点池上限
1~6每颗强化骰的点数范围
恢复 1 点每名角色行动结束后
1
选职业技能

先确认这条技能搭配了哪颗强化骰,以及本次更需要伤害、治疗、护盾还是团队增益。

2
决定投 1、2 还是 3 颗

普通回合可少投保留资源;敌人暴露关键破绽时,再投入 2~3 点提高检定成功率。

3
结算技能、骰子效果和破绽检定

同一次投掷会同时影响技能强度、具名强化骰效果;满足破绽条件时,还会尝试触发 RogueLuck。

4
行动结束恢复 1 点

强化点池没有满时自动补回 1 点。触发 RogueLuck 还会返还 1 点并获得新回合,方便继续接技能。

一次投骰会怎样结算

三层作用

强化骰不是三个分开的战斗模式。按下技能后,同一组骰子会依次影响下面三层效果;理解这一点,才知道一颗骰子该装在哪条职业技能上。

① 强化职业技能

很多职业技能会按“强化骰数量”直接提高伤害、治疗、护盾或状态等级。投入越多,本次技能的基础收益越高。

② 触发具名强化骰

技能右侧搭配的鲸涛骰、聚浪骰、雷云骰等会一起生效。不同骰子分别读取骰子数量、总点数或掷出的 6。

③ 进行破绽检定

敌人暴露破绽、且本次攻击满足检定条件时,强化骰总点数还会与破绽数字比较,成功就进入捣蛋时刻。

看懂效果里的三种“点数”

效果写法实际含义例子
强化骰数量本次投了几颗,只可能是 1、2、3。锐牙骰的持续回合数取决于使用数量。
骰子总点数把所有骰面相加;3 颗骰子的自然范围是 3~18。聚浪骰会按总点数继续提高船员技能伤害。
每掷出一个 6分别计算每颗骰子,3 颗最多同时出现 3 个 6。雷云骰会按 6 的数量延长持续回合。

破绽检定与 RogueLuck(捣蛋时刻)

额外回合

敌人暴露破绽后,以它为主目标释放符合破绽条件的职业技能并使用强化骰。骰子总点数高于敌人的破绽点数,就会触发 RogueLuck:当前角色获得一个新回合,并返还 1 点强化点。

例:敌人的破绽点数是 8未计算额外加点效果
  1. 投 1 颗:单颗最高只有 6,无法超过 8;适合只想强化技能、节省资源的回合。
  2. 投 2 颗:总点数需要达到 9~12,成功率约 27.8%,消耗较少但更看运气。
  3. 投 3 颗:总点数需要达到 9~18,成功率约 74.1%,适合需要抢额外回合的关键节点。
  4. 成功后:投入 3 点、返还 1 点,强化点池从 6 变为 4;随后立刻用新回合继续输出、治疗或重新衔接破绽。

界面说明使用的是“点数超过检定所需点数”,所以同点不算成功。想稳住资源循环,通常先用低消耗技能推进架势,等破绽出现后再把 2~3 点交给能制造高收益的职业技能。

投几颗更容易通过破绽检定

D6 概率表

下表按“总点数严格高于破绽点数”计算,未加入职业、船歌、装备或固定加点效果。横向看同一个破绽数字,可以快速判断该不该多投一颗。

敌人破绽点数投 1 颗投 2 颗投 3 颗
433.3%83.3%98.1%
60%58.3%90.7%
80%27.8%74.1%
100%8.3%50.0%
一轮四人队的简单分配

当前有 6 点时,可以让铺垫位先投 1 点挂增益,主输出在破绽出现后投 3 点。两人行动结束各恢复 1 点后,队伍仍有 4 点可留给治疗、防御或下一次检定。关键不是每次都投满,而是把 3 颗留给“通过检定能多打一整回合”的时机。

按职业技能选择强化骰

快速对照

最简单的判断方法是看技能的目标、释放顺序和队伍职责。下面这些组合可以直接作为选骰起点。

职业技能特点可以优先看搭配作用
群攻或同时命中多个敌人电涌骰鲸涛骰补充多目标追加伤害或溅射,适合清杂。
开局先放的铺垫技能聚浪骰雷云骰碎碎骰先挂技能增伤、暴击强化或易伤,再让队友接力输出。
承担伤害的防御技能嘲弄骰磐石骰盾拳骰提高承伤能力,并用弹反、护盾或护盾伤害补充收益。
稳定收割敌人的输出技能蝶陨骰击败敌人后积累层数,适合敌人数量较多的战斗。
低血量或消耗体力的爆发技能狂牙骰用体力换取更高技能伤害,队伍最好同时准备治疗或护盾。
持续伤害或长线作战技能腐牙骰叠加腐坏并推动持续伤害结算,适合回合较长的战斗。
治疗、净化或队友辅助技能鲸落骰锐牙骰补充全队恢复、清除负面状态或给队友增加锐牙。
围绕核心输出队友的联动技能共鸣骰重迫骰复刻核心队友的职业攻击,或补上一段必定暴击的全体伤害。

队伍实战配置案例

技能 → 强化骰

下面这套 Lv.20 队伍展示了八条职业技能的配骰方式。技能等级为 8~9,强化骰均为 Lv.5,可以直观看出技能和骰子是分别升级的。

懦夫、茉莉、饿猫和伊莎贝拉的职业技能与强化骰配置
用户提供的玩家队伍截图,页面裁切保留配队区域。来源:用户提供,2026-08-09。
懦夫承伤与队友联动
巨型掩体嘲弄骰

巨型掩体负责承伤,嘲弄骰提高受击机会,并在满足骰点条件后弹反。

命运爪痕共鸣骰

共鸣骰让当前攻击最高的队友复刻最近一次职业攻击,适合围绕主输出打联动。

茉莉先铺增益,再接输出
别想逃鲸涛骰

鲸涛骰给本次攻击增加溅射,面对相邻敌人时可以兼顾清杂。

收债倒计时聚浪骰

聚浪骰先提供船员技能增伤,再让后续技能连续吃到收益。

另一种公开搭配是“别想逃 → 蝶陨骰”,用于击败敌人后叠层。

饿猫输出铺垫与辅助
挥、砸、砰聚浪骰

“挥、砸、砰”会让目标受到更多强化骰技能伤害,接着用聚浪提高后续船员技能伤害。

超粘人甜雾锐牙骰

技能结算后获得锐牙;如果技能对友方释放,目标也能获得锐牙,用来提高后续攻击伤害。

伊莎贝拉团队增益
过载节奏型雷云骰

技能释放后给全队增加暴击强化,适合放在队伍爆发前使用。

庆典不散场碎碎骰

碎碎骰提高主目标受到的伤害,为之后的集火提供帮助。

几个容易影响实战的效果

使用前先看
聚浪骰

增伤持续 3 回合,只作用于船员技能,不作用于船员被动技能。适合较早释放。

蝶陨骰

每击败一个敌方单位积攒一层。清杂战更容易提前叠高,单体首领战启动较慢。

等等骰

技能会延迟到使用者下次行动开始时释放。需要提前规划目标和行动顺序。

狂牙骰

会消耗使用者体力换取增伤。没有治疗或护盾时,不要在危险血线连续投入。

嘲弄骰

会提高使用者的受击机会。放在主坦技能上,避免让脆弱角色承担额外攻击。

鲸落骰

同时提供全队治疗和随机净化。遇到负面状态较多的战斗时价值更高。

查看全部强化骰的 Lv.1~Lv.5 效果 →

遗忘之海强化骰常见问题

遗忘之海一个技能最多能投几颗强化骰?

一次职业技能最多投入3点强化点,投出1~3颗六面骰。每投入1点,就多投1颗。

强化点上限是多少,怎么恢复?

队伍常规强化点池上限为6点。每名角色行动结束后自动恢复1点,触发RogueLuck还会返还1点。

强化骰掷出6有什么用?

单颗强化骰范围为1~6。许多具名强化骰带有“每掷出一个6”的追加效果,具体可能是增伤、延长持续回合、恢复或获得能量。

怎么触发RogueLuck(捣蛋时刻)?

敌人暴露破绽后,以该敌人为主目标释放可参与检定的职业技能并投入强化点;强化骰总点数高于破绽点数时,获得一个新回合。

参考资料