先看射界
判断火炮从船体哪个方向形成有效攻击窗口。无法持续把目标留在射界内,再高的理论伤害也不会兑现。
船只培养 · 火炮 · 船首像
先解决操船与存活,再处理火炮射界、船首像和养成效率。具体船只与火炮数据进入图鉴,本页只讲通用决策顺序。
船只培养
先找真正的失败原因:被连续命中就先补耐久和走位;一直空炮就先处理转向、射界和开火时机;能稳定命中以后再追输出词条。
只升级当前装配:海怪和行装商店可提供火炮强化材料,漂泊之家可升级火炮,未装备火炮会在结束航行时回收。
金果子4级后再做船首像体系:官方来信说明船首像系统延后到该阶段。此前先把可复用资源投到主线真正需要的位置。
高压挑战再做专门配置:根据目标速度、攻击方式、弱点窗口和自身船只特性调整,不为一个挑战永久套用所有配置。
火炮位置与类型
判断火炮从船体哪个方向形成有效攻击窗口。无法持续把目标留在射界内,再高的理论伤害也不会兑现。
快速目标更看重转向和稳定命中,固定或大体型目标才容易吃满长窗口输出。不要脱离挑战对象比较面板。
有玩家攻略偏好带主动技能及洞察、重火力词条的火炮,这只能算一套高压海战思路,不是所有船只的毕业结论。
可在火炮图鉴按船只查询品质变体、最高等级、技能效果和火炮情报位置。
船首像与船只祷石
操作机制
阶段配置
优先耐久、可控转向和稳定命中;低品质火炮只做过渡,不平均强化仓库中的每一门炮。
按船首像特色选择相符火炮和祈祷词条,再用小祈祷石、火药祷石等功能祷石提高养成效率。
记录每次失败发生在耐久、射界、伤害还是机制,再更换一项配置。具体敌人机制进入后续独立攻略。
常见失败原因
FAQ
先保证能稳定操船和存活,再提升当前装配火炮与船首像。玩家攻略普遍建议把资源集中到实际使用的火炮,不为未装备、会随航程回收的火炮平均投入。
不能只看单项数值。射界、攻击频率、主动技能、随机词条、船只与挑战目标都会影响实际表现,应根据当前船只和战斗目标选择。
站内当前可核验的相关祷石主要影响船首像祈祷词条品质或火炮强化材料获取,属于养成效率,不应包装成直接伤害乘区。
继续查询
资料来源
介绍船只便携养成、船首像开放阶段和相关养成调整。
介绍火炮强化材料、漂泊之家升级和未装备火炮回收等养成流程。
展示进阶船只的养成、战斗和搭配思路。
查询船只、船首像、火炮和祷石基础资料。