
往日之影详情
疾步之风
关联信息属性通用 · 无特定关联船员
攻击力
- 初始
- 10
- 满级
- 93
防御力
- 初始
- 4
- 满级
- 43
体力值
- 初始
- 200
- 满级
- 1860
基础信息
稀有度
蓝券
属性
敏捷
图鉴序号
35 / 39
能力词条
#1
密林
初始攻击力 +10共鸣 - 暴击率 +250%
满级攻击力 +93共鸣 - 暴击率 +350%
敏捷提升12。
#2
追影
初始防御力 +4共鸣 - 伤害提升 +250%
满级防御力 +43共鸣 - 伤害提升 +350%
伤害提升12%。
#3
步伐
初始体力值 +200共鸣 - 防御力百分比 +250%
满级体力值 +1860共鸣 - 防御力百分比 +350%
暴击伤害额外提升24%。
搭配判断
疾步之风适合谁?
一眼结论优先考虑
能稳定暴击、需要通用伤害过渡的敏捷主输出,不要求角色必须拥有暗影或额外行动机制。
疾步之风提供敏捷、常驻伤害和暴击伤害,是不依赖暗影或额外行动的蓝券输出装。它适合前期暴击率已有基础、但暂时没有专属机制影装的敏捷输出。
使用前提
角色要有足够暴击率,否则第三组暴击伤害无法稳定转化为实际输出。
不太适合
额外行动、暗影或招牌技占比极高的角色,选择对应机制影装通常更有效。
培养前先检查
- 当前暴击率是否足以稳定触发暴击伤害。
- 角色是否缺少可用的紫券或黑券机制装。
- 偏招牌技和速度时比较翠绿利牙;有暗影机制时比较白日下的梦。