剑鱼系船首像
198 项守护 · 洞察 / 重火力 / 速射 / 快帆 / 痛击 / 坚盾
- 开放条件
- 新版金果子等级2
- 如何升级
- 在海域击败海怪获得火腿,用于升级船首像。
- 守护获取
- 升级船首像后,通过船首像祈祷获得守护。
守护效果
按培养分支查看
战技特化
83 项守护船只使用船战技时,周围的剑鱼将全部成长为巨型剑鱼,且所有巨型剑鱼的冲击力大幅提高,同时对目标弱点造成的伤害提高75%。
船只使用船战技后进入8秒的潮涌状态,期间每次与指定按键交互都将快速诱召5条巨型剑鱼,最多可进行3次诱召。彼渊的潮鸣每多诱召1条巨型剑鱼,潮涌状态的持续时间延长1秒。
战斗累计诱召的巨型剑鱼达到30条后,全船火炮造成的伤害可无视目标20%防御。
同一场战斗中,每诱召出1条巨型剑鱼,全船火炮伤害提高1.25%,该效果最多可叠加20次。
目标弱点被击破时,船只将快速诱召5条巨型剑鱼出击,且所有巨型剑鱼对已击破的弱点造成的伤害提高20%。
船只每通过潜能诱召1条巨型剑鱼,船战技造成的伤害提高5%。
船只使用船战技时,如果所有剑鱼已成长为巨型剑鱼,则全船伤害提高40%,持续10秒。
巨型剑鱼连续命中目标相同部位时,造成伤害提高2.5%,最多提高至40%。
巨型剑鱼连续命中目标相同部位时,造成伤害提高5%,最多提高至80%。
目标弱点暴露后6秒内,若弱点被击破,则全船伤害提高30%,效果持续10秒。
目标弱点暴露后6秒内,若弱点被击破,则全船伤害将提高60%,效果持续10秒。
剑鱼成长为巨型剑鱼所需能量提高10%,巨型剑鱼造成的伤害提高20%。
剑鱼成长为巨型剑鱼所需能量提高20%,巨型剑鱼造成的伤害提高40%。
潮鸣点出现时,有25%几率立刻诱召一条巨型剑鱼。
潮鸣点出现时,有50%几率立刻诱召一条巨型剑鱼。
同一场战斗中,船只每航行500米时,将出现1个新的潮鸣点。
船只在战斗中每航行450米时,将出现2个新的潮鸣点。
船只每次经过潮鸣点都将获得5%的伤害减免,效果持续10秒,且最多可叠加3层。
船只每次经过潮鸣点都将获得10%的伤害减免,效果持续10秒,且最多可叠加3层。
船只经过潮鸣点时,全船火炮造成伤害提高20%,持续5秒。
船只经过潮鸣点时,全船火炮造成伤害提高40%,持续5秒。
巨型剑鱼命中目标后,被命中部位后续受到的所有伤害提高15%,持续5秒。
巨型剑鱼命中目标后,被命中部位后续受到的所有伤害提高30%,持续5秒。
击破目标弱点时,额外造成2000点伤害,此伤害受此次击破速度影响,且最多因快速击破弱点而提高200%。此后5秒内,全船针对弱点造成的伤害提高20%。
击破目标弱点时,额外造成2000点伤害,此伤害受此次击破速度影响,且最多因快速击破弱点而提高200%。此后10秒内,全船针对弱点造成的伤害提高20%。
目标从虚弱状态恢复时,会立即受到此次虚弱状态期间受到伤害20%的伤害。
目标从虚弱状态恢复时,会立即受到此次虚弱状态期间受到伤害30%的伤害。
每次击破目标弱点,本场战斗中对该目标造成的伤害提高5%,最多提高25%。
每次击破目标弱点,本场战斗中对该目标造成的伤害提高10%,最多提高50%。
火炮每次命中处于暴露状态的弱点时,该火炮射速提高5%,持续10秒,最多提高25%。
火炮每次命中处于暴露状态的弱点时,该火炮射速提高10%,持续10秒,最多提高50%。
击破弱点后,每2秒回复10%船只护盾值,持续6秒。
击破弱点后,每2秒回复20%船只护盾值,持续6秒。
火炮弹匣容量降低40%,每次射击造成的伤害随机提高40%至60%。
火炮弹匣容量降低40%,每次射击造成的伤害随机提高60%至80%。
火炮射击后,射速降低5%,威力提高5%,持续4秒。此效果最多使威力提高25%。
火炮射击后,射速降低5%,威力提高10%,持续4秒。此效果最多使威力提高50%。
火炮单次伤害不少于目标最大体力值1%时,使目标受到的伤害提高10%,持续6秒。
火炮单次伤害不少于目标最大体力值1%时,使目标受到的伤害提高20%,持续6秒。
火炮耗尽弹药时,船只移动速度和冲刺技能充能速度提高15%。此效果在3秒内逐渐消失。
火炮耗尽弹药时,船只移动速度和冲刺技能充能速度提高30%。此效果在3秒内逐渐消失。
火炮造成暴击伤害后,威力提高7%,持续5秒。
火炮造成暴击伤害后,威力提高15%,持续5秒。
火炮命中时,有5%概率额外造成1000点伤害。该效果每0.25秒最多触发1次。
火炮命中时,有10%概率额外造成1500点伤害。该效果每0.25秒最多触发1次。
火炮弹药余量不少于40%时,射速提高12%。
火炮弹药余量不少于40%时,射速提高25%。
全船火炮累计开火30次后,全船伤害提高25%,持续5秒。该效果结束后重新计数。
全船火炮累计开火30次后,全船伤害提高50%,持续5秒。该效果结束后重新计数。
火炮射击后,暴击率提高1%,持续3秒。最多提高30%。
火炮射击后,暴击率提高2%,持续3秒,最多提高60%。
火炮命中暴露状态的弱点时,该弱点在此次弱点暴露期间受到的伤害提高2.5%,最多提高25%。
火炮命中暴露状态的弱点时,该弱点在此次弱点暴露期间受到的伤害提高5%,最多提高50%。
冲刺技能充能层数+1,船只受到的伤害提高15%。
冲刺技能充能层数+1。
船只最大航行速度提高10%,冲刺技能冷却速度提高10%。
船只最大航行速度提高20%,冲刺技能冷却速度提高20%。
船只航行速度不低于基础最大航行速度80%时,全船伤害每秒提高5%,最多提高25%。
船只航行速度不低于基础最大航行速度80%时,全船伤害每秒提高10%,最多提高50%。
每第5次使用冲刺技能,该次冲刺的冲刺时间延长2秒,且期间船只受到的伤害降低50%。
每第5次使用冲刺技能,该次冲刺的冲刺时间延长2秒,且期间船只受到的伤害降低50%。
使用冲刺技能后,每秒恢复船只护盾值2.5%,持续4秒。
使用冲刺技能后,每秒恢复船只护盾值5%,持续4秒。
全船火炮暴击率提高10%,暴击伤害提高20%。
全船火炮暴击率提高20%,暴击伤害提高40%。
造成暴击伤害后,全船火炮暴击率提高2.5%,持续5秒,最多提高25%。
造成暴击伤害后,全船火炮暴击率提高5%,持续5秒,最多提高50%。
火炮造成暴击伤害后,船只伤害提高12%,持续3秒;船只潜能或船战技造成伤害后,火炮暴击伤害提高15%,持续6秒。
火炮造成暴击伤害后,船只伤害提高25%,持续3秒;船只潜能或船战技造成伤害后,火炮暴击伤害提高30%,持续6秒。
火炮每造成1次暴击伤害,使下次释放船战技后10秒内船战技造成的伤害提高2.5%,最多提高25%。
火炮每造成1次暴击伤害,使下次释放船战技后10秒内船战技造成的伤害提高5%,最多提高50%。
船只潜能、船战技造成的伤害可以暴击,并获得20%基础暴击率和150%基础暴击伤害。
船只潜能、船战技造成的伤害可以暴击,并获得25%基础暴击率和170%基础暴击伤害。
船只护盾上限提高15%;进入战斗后,船只航行速度降低10%。
船只护盾上限提高30%;进入战斗后,船只航行速度降低10%。
船只任意一侧船只护盾处于满值时,全船伤害提升10%。
船只任意一侧船只护盾处于满值时,全船伤害提升20%。
船只受击后,有20%概率每秒恢复5%船只护盾,持续4秒。
船只受击后,有20%概率每秒恢复10%船只护盾,持续4秒。
船只每拥有一侧未破碎的船只护盾,对暴露状态的弱点和虚弱状态的目标造成的伤害相应提高10%。
船只每拥有一侧未破碎的船只护盾,对暴露状态的弱点和虚弱状态的目标造成的伤害相应提高20%。
任意一侧船只护盾处于破碎状态时,冲刺技能的冷却速度提高15%。
任意一侧船只护盾处于破碎状态时,冲刺技能的冷却速度提高30%。
潜能特化
83 项守护目标弱点暴露时,船只将快速诱召5条巨型剑鱼出击,且巨型剑鱼将优先追击弱点。
巨型剑鱼命中目标时,距离目标最近岗位的火炮可无视弹药限制与射击间隔立刻射击1次,且此射击造成伤害的倍率受火炮类型影响。使用船战技时,此效果最多使火炮射击10次。
船只龙骨耐久度高于50%时,巨型剑鱼每次追击都有40%的几率额外诱召1条巨型剑鱼协同追击。
同一场战斗中,每经过5秒,巨型剑鱼造成的伤害提高5%。该效果最多可叠加10次,船只受到伤害后失去所有效果。
彼渊的潮鸣召唤的潮鸣点数量提高至5个,但冷却间隔变为40秒。船只靠近潮鸣点时,立刻诱召1条巨型剑鱼。
巨型剑鱼命中目标时,有30%几率额外造成一次伤害。
彼渊的潮鸣每次使剑鱼成长为巨型剑鱼时,冲刺技能的剩余的充能所需时间缩短1秒。
巨型剑鱼连续命中目标相同部位时,造成伤害提高2.5%,最多提高至40%。
巨型剑鱼连续命中目标相同部位时,造成伤害提高5%,最多提高至80%。
目标弱点暴露后6秒内,若弱点被击破,则全船伤害提高30%,效果持续10秒。
目标弱点暴露后6秒内,若弱点被击破,则全船伤害将提高60%,效果持续10秒。
剑鱼成长为巨型剑鱼所需能量提高10%,巨型剑鱼造成的伤害提高20%。
剑鱼成长为巨型剑鱼所需能量提高20%,巨型剑鱼造成的伤害提高40%。
潮鸣点出现时,有25%几率立刻诱召一条巨型剑鱼。
潮鸣点出现时,有50%几率立刻诱召一条巨型剑鱼。
同一场战斗中,船只每航行500米时,将出现1个新的潮鸣点。
船只在战斗中每航行450米时,将出现2个新的潮鸣点。
船只每次经过潮鸣点都将获得5%的伤害减免,效果持续10秒,且最多可叠加3层。
船只每次经过潮鸣点都将获得10%的伤害减免,效果持续10秒,且最多可叠加3层。
船只经过潮鸣点时,全船火炮造成伤害提高20%,持续5秒。
船只经过潮鸣点时,全船火炮造成伤害提高40%,持续5秒。
巨型剑鱼命中目标后,被命中部位后续受到的所有伤害提高15%,持续5秒。
巨型剑鱼命中目标后,被命中部位后续受到的所有伤害提高30%,持续5秒。
击破目标弱点时,额外造成2000点伤害,此伤害受此次击破速度影响,且最多因快速击破弱点而提高200%。此后5秒内,全船针对弱点造成的伤害提高20%。
击破目标弱点时,额外造成2000点伤害,此伤害受此次击破速度影响,且最多因快速击破弱点而提高200%。此后10秒内,全船针对弱点造成的伤害提高20%。
目标从虚弱状态恢复时,会立即受到此次虚弱状态期间受到伤害20%的伤害。
目标从虚弱状态恢复时,会立即受到此次虚弱状态期间受到伤害30%的伤害。
每次击破目标弱点,本场战斗中对该目标造成的伤害提高5%,最多提高25%。
每次击破目标弱点,本场战斗中对该目标造成的伤害提高10%,最多提高50%。
火炮每次命中处于暴露状态的弱点时,该火炮射速提高5%,持续10秒,最多提高25%。
火炮每次命中处于暴露状态的弱点时,该火炮射速提高10%,持续10秒,最多提高50%。
击破弱点后,每2秒回复10%船只护盾值,持续6秒。
击破弱点后,每2秒回复20%船只护盾值,持续6秒。
火炮弹匣容量降低40%,每次射击造成的伤害随机提高40%至60%。
火炮弹匣容量降低40%,每次射击造成的伤害随机提高60%至80%。
火炮射击后,射速降低5%,威力提高5%,持续4秒。此效果最多使威力提高25%。
火炮射击后,射速降低5%,威力提高10%,持续4秒。此效果最多使威力提高50%。
火炮单次伤害不少于目标最大体力值1%时,使目标受到的伤害提高10%,持续6秒。
火炮单次伤害不少于目标最大体力值1%时,使目标受到的伤害提高20%,持续6秒。
火炮耗尽弹药时,船只移动速度和冲刺技能充能速度提高15%。此效果在3秒内逐渐消失。
火炮耗尽弹药时,船只移动速度和冲刺技能充能速度提高30%。此效果在3秒内逐渐消失。
火炮造成暴击伤害后,威力提高7%,持续5秒。
火炮造成暴击伤害后,威力提高15%,持续5秒。
火炮命中时,有5%概率额外造成1000点伤害。该效果每0.25秒最多触发1次。
火炮命中时,有10%概率额外造成1500点伤害。该效果每0.25秒最多触发1次。
火炮弹药余量不少于40%时,射速提高12%。
火炮弹药余量不少于40%时,射速提高25%。
全船火炮累计开火30次后,全船伤害提高25%,持续5秒。该效果结束后重新计数。
全船火炮累计开火30次后,全船伤害提高50%,持续5秒。该效果结束后重新计数。
火炮射击后,暴击率提高1%,持续3秒。最多提高30%。
火炮射击后,暴击率提高2%,持续3秒,最多提高60%。
火炮命中暴露状态的弱点时,该弱点在此次弱点暴露期间受到的伤害提高2.5%,最多提高25%。
火炮命中暴露状态的弱点时,该弱点在此次弱点暴露期间受到的伤害提高5%,最多提高50%。
冲刺技能充能层数+1,船只受到的伤害提高15%。
冲刺技能充能层数+1。
船只最大航行速度提高10%,冲刺技能冷却速度提高10%。
船只最大航行速度提高20%,冲刺技能冷却速度提高20%。
船只航行速度不低于基础最大航行速度80%时,全船伤害每秒提高5%,最多提高25%。
船只航行速度不低于基础最大航行速度80%时,全船伤害每秒提高10%,最多提高50%。
每第5次使用冲刺技能,该次冲刺的冲刺时间延长2秒,且期间船只受到的伤害降低50%。
每第5次使用冲刺技能,该次冲刺的冲刺时间延长2秒,且期间船只受到的伤害降低50%。
使用冲刺技能后,每秒恢复船只护盾值2.5%,持续4秒。
使用冲刺技能后,每秒恢复船只护盾值5%,持续4秒。
全船火炮暴击率提高10%,暴击伤害提高20%。
全船火炮暴击率提高20%,暴击伤害提高40%。
造成暴击伤害后,全船火炮暴击率提高2.5%,持续5秒,最多提高25%。
造成暴击伤害后,全船火炮暴击率提高5%,持续5秒,最多提高50%。
火炮造成暴击伤害后,船只伤害提高12%,持续3秒;船只潜能或船战技造成伤害后,火炮暴击伤害提高15%,持续6秒。
火炮造成暴击伤害后,船只伤害提高25%,持续3秒;船只潜能或船战技造成伤害后,火炮暴击伤害提高30%,持续6秒。
火炮每造成1次暴击伤害,使下次释放船战技后10秒内船战技造成的伤害提高2.5%,最多提高25%。
火炮每造成1次暴击伤害,使下次释放船战技后10秒内船战技造成的伤害提高5%,最多提高50%。
船只潜能、船战技造成的伤害可以暴击,并获得20%基础暴击率和150%基础暴击伤害。
船只潜能、船战技造成的伤害可以暴击,并获得25%基础暴击率和170%基础暴击伤害。
船只护盾上限提高15%;进入战斗后,船只航行速度降低10%。
船只护盾上限提高30%;进入战斗后,船只航行速度降低10%。
船只任意一侧船只护盾处于满值时,全船伤害提升10%。
船只任意一侧船只护盾处于满值时,全船伤害提升20%。
船只受击后,有20%概率每秒恢复5%船只护盾,持续4秒。
船只受击后,有20%概率每秒恢复10%船只护盾,持续4秒。
船只每拥有一侧未破碎的船只护盾,对暴露状态的弱点和虚弱状态的目标造成的伤害相应提高10%。
船只每拥有一侧未破碎的船只护盾,对暴露状态的弱点和虚弱状态的目标造成的伤害相应提高20%。
任意一侧船只护盾处于破碎状态时,冲刺技能的冷却速度提高15%。
任意一侧船只护盾处于破碎状态时,冲刺技能的冷却速度提高30%。
船员培养
32 项守护当队伍中存在魅力系与感知系船员时,我方全体造成伤害提升20%。
当队伍中存在魅力系与体质系船员时,我方全体所受伤害降低15%。
当队伍中存在力量系与体质系船员时,我方全体体力上限提升20%。
每当我方单位进行额外行动后,其招牌技暴击率提升3%、暴击伤害提升5%,最高累加至20%,持续至使用招牌技后。
自身主动消耗自身体力值时,获得所消耗体力值30%的护盾。叠加护盾值不超过赋予者最大体力值的50%。
敌方单位所受持续伤害提升5%×全场持续伤害总层数,最高为25%。
当船员将要被施加负面状态时,有35%概率不被施加。
我方全体主属性提升8%。
入战检定成功后,我方全体攻击力提升6级,持续4回合。
我方单位对拥有护盾的霸主类敌方单位造成的额外行动伤害提升30%。
队伍中每有2名敏捷系船员,我方全体协战伤害提升15%。
我方单位的体力值越低,造成的伤害越高,受队伍中力量系船员的数量影响,最高不超过25%。
队伍中每有1名智力系船员,我方全体的效果命中便提升6%。
力量系船员造成的溅射伤害提升10%。
魅力系船员的能量恢复效率提升5%。
每当我方单位进行额外行动后,其行动提前2%,此效果每回合触发2次。
当队伍中有3个船员主属性互不相同时,我方全体速度提升12%。
当队伍中存在智力系和魅力系船员时,我方全体攻击力提升15%。
战斗开始时,我方全体获得1次免伤,可抵消1次伤害。我方单位体力值低于35%时,再获得1次免伤。
技能每命中1个敌方单位,伤害提升5%。
每触发1次额外行动,下次招牌技伤害提升5%,至多提升25%。
船员每损失10%体力值,下次攻击伤害提升6%。
我方单位导致敌方单位力竭时,伤害提升2%,至多提升12%。下一场战斗可继承该伤害提升的20%。
对破绽暴露的目标造成的架势伤害提升30%。
体力每低于上限5%,所受治疗效果提升1%,至多提升15%。
群攻技能对体力高于50%的敌方单位的伤害提升20%。
直接击败敌人,下一场战斗中所有伤害提升10%。
战斗结束后,我方全体恢复10%的体力值。
体质系船员受击权重提升30%。
未拥有护盾时,所受伤害降低6%。
战斗开始时,我方全体获得体力上限10%的护盾。
连续行动时,伤害提升4%,至多提升12%。