正经人日记 · 收集工具
出海窍门
机关、工具、谜题、海上标识共 47 项 · 保持游戏内分类与顺序勾选结果仅保存在当前浏览器;不登录、不上传个人进度。
遗忘之海出海窍门怎么补齐?
- 先按游戏内顺序切换机关、工具、谜题或海上标识,点击相片标记已经收录的条目。
- 使用“只看缺失”快速缩小范围;机关和谜题要完成首次有效互动,工具需要取得并实际使用。
- 点击“查看记录”阅读使用说明与收集提示,再结合收集提示或隐秘海路线继续查找。
当前共收录 47 项出海窍门:机关 17 项、工具 3 项、谜题 23 项、海上标识 4 项。相片、名称和排列均按游戏内日记整理。
完整记录 · 游戏内顺序
出海窍门机关、工具、谜题与海上标识图鉴
机关、工具、谜题和海上标识默认收起。上方相片墙中的“查看记录”会展开所属分类并直接定位到对应条目。
机关 17 项
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机关 #1弹力树桩展开
机关 #2速降绳索展开
机关 #3载人大炮展开
机关 #4密码轮盘展开
机关 #5升降梯展开
机关 #6船舵机关展开
机关 #7拉杆展开
机关 #8移动石阶展开
遗迹这种地方出现任何奇怪的东西都不会令人惊讶,这种楼梯可以通过拉杆机关控制升降,除此之外,没有更多关于它的消息。
收集提示:在岛屿、洞窟或遗迹探索时靠近并使用该机关;完成首次互动后查看日记。
机关 #9遗迹门锁展开
遗迹外的门锁,需要拼出完整的圆盘才能打开大门。做足了准备的水手看到这种门锁会眼前一亮,但如果没有收集到门锁的碎片,恐怕就要眼前一黑了。
收集提示:在岛屿、洞窟或遗迹探索时靠近并使用该机关;完成首次互动后查看日记。
机关 #10齿轮机关展开
机关 #11漂流木筏展开
机关 #12鼠鼠蜜酿展开
仓鼠神最喜欢甜的东西了,无论地上、水里又或者是人居住的地方,把这些“蜜酿”搜罗来献给它,据说是能带来什么好运。
收集提示:在岛屿、洞窟或遗迹探索时靠近并使用该机关;完成首次互动后查看日记。
机关 #13悠久的馈赠展开
机关 #14石猴小像展开
机关 #15沉浮荷叶展开
机关 #16弹弹伞菌展开
充满弹性的大蘑菇,常见于雨林环境中,利用它可以不费吹灰之力地到达高处。但是无论如何,不要尝试食用它们。我说的是“无论如何”。
收集提示:在岛屿、洞窟或遗迹探索时靠近并使用该机关;完成首次互动后查看日记。
机关 #17活跃花藤展开
雨林地区常见的巨大植物,虽然对于植物来说异常灵活,但其实对人没有攻击性,可以随意逗着玩,大胆的水手还会在上面走。
收集提示:在岛屿、洞窟或遗迹探索时靠近并使用该机关;完成首次互动后查看日记。
工具 3 项
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工具 #1萤火虫灯展开
用萤火虫点亮的腰灯,能够驱散黑暗。
收集提示:取得后在黑暗区域使用,用灯光驱散遮挡并继续探索。
工具 #2铲子展开
用于挖掘的工具。
收集提示:在可挖掘点使用铲子完成互动;留意地面痕迹和寻宝提示。
工具 #3灵忆瓶展开
用于封存记忆,留下信息。
收集提示:推进相关探索并取得灵忆瓶,用它封存记忆或留下信息。
谜题 23 项
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谜题 #1幸运对决展开
谜题 #2恶作剧之门展开
门板上画着问号的门确实十分古怪,每一次进入都无法预估会被带往什么地方。我想,喜欢惊喜的水手一定会喜欢这扇门吧。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #3胖皮赠礼展开
谜题 #4雾中海妖展开
谜题 #5浮靶泡泡鱼展开
海上什么怪事都有,有时甚至能看到会飞的鱼傻乎乎飘在海面上,不过我还是觉得比起飞它们更像是悬浮在空气中,忘记自己已经不在水里了。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #6狂欢彩带展开
谜题 #7深潜打捞展开
谜题 #8寻宝猫猫鹰展开
谜题 #9吵闹鹦鹉展开
叽里呱啦的一群鹦鹉,去跟他们一起叽里呱啦的话,它们会叽里呱啦地送上奖励,但有的时候它们的叽里呱啦让人很难跟上。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #10祈愿点灯展开
根据岛屿不同的气候风貌制作的不同风格的风灯,海耗子工匠精心制作。哪怕没有奖励,把它们全都点亮了也让人很有成就感。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #11摇树追赃展开
谜题 #12地窖谜题展开
谜题 #13鼠鼠谜题展开
谜题 #14铛铛圈展开
谜题 #15抓鸡展开
谜题 #16鹅了个棋展开
这个奥托皮亚最受欢迎的棋盘游戏,据说起源于一段冒险故事,就算是不关心故事的人,也能在棋盘上随便撞见“惊喜”。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #17麻将展开
谜题 #18吨吨吨展开
谜题 #19丁零当啷展开
因为小卢克落在天平上的声音而得名的游戏。投下合适数量的小卢克,选择合适的卡牌,规则简单,但与人博弈,其乐无穷。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #20转轮头彩展开
谜题 #21记忆共鸣展开
当地野人留下的石像,没有什么创造力,也没有什么审美,不知道怎么想的。但是靠近它会有奇妙的感觉,和吃了彩色菌子的感受有点类似。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #22女爵遗骸展开
即便只是一些僵化的触手,那些伸出海面的东西仍旧能让经验最丰富的水手也心惊肉跳。挂在上头的沉船残骸就好像是警示一样,为这艘船默哀,然后感谢吧。
收集提示:找到对应互动点并完成整套谜题或小游戏;中途离开时要重新确认完成状态。
谜题 #23砰砰水彩弹展开
海上标识 4 项
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海上标识 #1航道展开
驶入航道快速路,就是畅快的乘风破浪时刻,感觉自己一夜之间便能环游世界!就是,船速越快,船上越晕,呕……
收集提示:驾驶船只进入发光航道并沿路线前进,首次使用后回到日记确认。
海上标识 #2航标展开
感谢布置了这些航标的航海士们!艾丝说,总有一天也要放一个自己的航标,上面还得放我们两个人的雕像。
收集提示:驾驶船只靠近海面航标完成发现;远处可先用高塔外形辨认。
海上标识 #3珊瑚好运湾展开
在海上,有时候也会看到这样奇妙的景观:珊瑚堆成各种形状,海水里游动的鱼群清晰可见,还有成群的鸟在天空翱翔。灿烂的阳光下,一切都显得美好极了。 当然,对于人们来说,这里还有更吸引人的东西:当你划着小船在曲折的航道之间穿梭时,往往会获得意想不到的宝藏。这样,这里就更值得一来了,感谢大自然的馈赠!
收集提示:驾驶小船进入珊瑚围成的水道并完成探索,注意曲折航线中的奖励。
海上标识 #4漂泊之家展开
坐落在海上的礁岛,水手们漂泊的家! ——总之,宣传上是这么写的。但当我和艾丝第一次抵达这里时,只见到了零星的店铺。它们开业和关门的时间也不怎么稳定,总让有所求的人扑个空。 不过那座塔足够有成长空间。艾丝是这么说的。她说她见过很多种这样的建筑,尤其是在奥托皮亚。它们通常代表有人在背后维护这些房屋,假如我们愿意投入一点好处,它们会像发芽的土豆那样飞快生长,然后给予我们回馈。 好吧,那就试试,谁知道以后会怎样呢?
收集提示:靠近海上礁岛与高塔并完成首次到访,再回到日记确认收录。














































