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公告与调整历史

这里集中记录已核对来源的平衡、体验优化和后续调整预告。首页只展示最近摘要;完整条目会放在这里,避免公告越积越长。

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每条记录会标出已实装或预告、类型、对象和摘要;需要细看技能等级、天赋位置或当前展示效果时,点对象名称进入对应图鉴页。

2026-08-20

8月20日更新重点优化

2026-08-20 06:00 生效:补充了 8 月 20 日公告中的重点优化与大漩涡调整,和职业/技能数值平衡分开记录。

公告来源
已实装 状态6 项记录6 个对象
传送/追踪号角点位传送

新增号角点位传送功能,通过号角页面追踪敌方时可选择传送至吹号鼠鼠雕像处。

传送/追踪雕像地图标记传送

新增通过伟大鼠鼠雕像、失落的狮子雕像地图标记点进行传送的功能。

玩法优化大记忆之塔探索

优化地图探索体验,首次完成记忆重逢后,可从不靠谱海图、遗忘之旅界面或浅层梦境结算界面直接进入遗忘之海。

传送/追踪系统界面安全

优化打开部分系统界面的体验,打开界面期间不会被怪物攻击入战。

玩法优化大漩涡机制

8 月 24 日更新后加入新的大漩涡海怪;火炮连射伤害提升 50%,大漩涡持续时间上调为两周,海域内可同时存在两个大漩涡。

活动宝藏高价日

8 月 20 日更新后至 9 月 3 日 03:59,出售宝藏可获得原售价双倍的大脸币,存在每日与活动累计额外收益上限。

2026-08-18

8月Q&A调整预告

预计 2026年9月上旬:官方回复了职业解锁、传送、记忆之塔、击杀判定、号角等反馈,其中职业解锁与号角相关功能仍属后续预告。

公告来源
预告 状态5 项记录5 个对象
职业解锁特定职业解锁条件

特定职业解锁条件正在调整,预计 9 月上旬实装,具体方案以后续官方公告为准。

传送/追踪鼠鼠雕像与狮子雕像传送

8 月 20 日更新后,伟大的鼠鼠雕像和失落的狮子雕像支持通过地图标记点直接传送。

传送/追踪号角点位传送

通过号角页面追踪敌方时,可选择传送到吹号鼠鼠雕像处;同类标本箱功能预计 9 月上旬实装。

玩法优化大记忆之塔入口

首次通过大记忆之塔记忆重逢后,可从相关入口直接进入遗忘之海,减少重复爬塔路径。

玩法优化击杀白色标记小怪

8 月 20 日更新后,玩家可一击击杀与队伍当前平均等级差距较大的敌方单位。

2026-08-17

首赛季平衡性调整

2026-08-17 04:00 生效:覆盖力量、智力、敏捷、魅力职业机制,以及船歌、强化骰和祷石等内容。

公告来源
已实装 状态12 项记录10 个对象
职业被动燎原

调整火上浇油计数和溅射伤害,额外造成上次总溅射伤害的 24%。

职业天赋借风助燃

重做为记录火上浇油伤害的借风层数,达到 4 层后集中结算。

职业被动猩红盛宴

改为按自身损失体力和低体力单位数量提升伤害,并调整低体力值标签收益。

职业被动啃噬本能

第二投由降低伤害改为伤害提升 35%。

职业主动虫群围猎

基础伤害提升,并改为自身先获得 1 层灵感,命中后再额外获得灵感。

职业被动掠食恶习

第二投由降低伤害改为伤害提升 35%。

职业主动暴烈烟花

触发加料概率提升至 10%,造成伤害提升至 25%。

职业被动清算条款

追猎伤害提升至攻击力 240%,并按额外行动增伤提升最终伤害。

职业主动绝不手软

强化骰系数和固定倍率提高,暴击抗性下降改为强化骰数量 +1 级。

职业主动绝不手软

沿用缠命人技能池调整:强化骰系数和固定倍率提高,暴击抗性下降改为强化骰数量 +1 级。

职业被动狂欢之日

华丽谢幕攻击力提升效果最多统计 40 个正面状态,并调整正面状态标签收益。